Hunting_Protocol_Game 1.21.4/異能鬼ごっこゲーム
by Mononobe · 2026-02-25 · Data packs

----------------------------------------------------------------------------------------------- 自作の鬼ごっこゲームです 本データパックを使用した動画などの作成はご自由にしていただいて構いません よろしければ概要欄等に本データパックのURLを表記していただけると嬉しいです また、二次配布や改造、自作発言等は決して行わないようお願い致します ----------------------------------------------------------------------------------------------- ・ゲーム開始について ハンター役の人を実行者として以下のコマンドを実行してください。 /function tw:game/start {"skill1":"○","skill2":"○","skill3":"○","border":"○","time":"○"} ○がついている部分には後述する数値を入力してください。これによってゲームの設定が変わります。 また前述の通り基本的にはハンター役がチャット欄で入力することによってゲームを開始することを想定していますが、コマンドの権限を与えられない等の理由がある場合、コマンドの前に /execute as (ハンター役のプレイヤーID) run と付け加え /execute as (ハンター役のプレイヤーID) run function tw:game/start {"score1":"○","score2":"○","score3":"○","border":"○","time":"○"} …となるようにしてコマンドの権限があるプレイヤーが実行してください。指定したIDのプレイヤーがハンターになります。 (ややこしくて何言ってるのか分からない!という場合は『入力例』にテンプレートがあるのでそちらをコピーして使用してください) ----------------------------------------------------------------------------------------------- ・入力する数値について ▶︎skill1/skill2/skill3 ハンターが使用する3つのスキルをそれぞれ指定します。 skill1に設定したスキルが1番目、skill2に設定したスキルが2番目、skill3に設定したスキルが3番目になります。 以下スキルの詳細名称、設定です。 (CT=クールタイム。再発動までにかかる時間 20tick=1秒) 1=『体力を回復させる』 即時回復1、再生能力3、移動速度低下3、弱体化3を付与する。CTは545tick。 2=『移動速度を上昇させる』
