Realistic Objects Datapack
by Tages · 2026-01-10 · Data packs

Информация: Все предметы обладают своей надежностью. Например, тяжелые блоки, такие как обсидиан или камень, имеют большую массу. трудно Их бросить далеко, но они очень прочные и их трудно разбить. С лёгкими предметами всё наоборот: они легко отскакивают от поверхностей и хорошо летают, но ломаются быстро. Например, стекло разобьётся после 2-3 ударов, в то время как каменные источники выдерживают около 6-8 ударов. Учитываются также аспекты реальной жизни: Золотые изделия и инструменты очень легкие из материала, из которого они изготовлены, поэтому ломаются всего от двух ударов. Деревянные доски могут плавать по воде, но они не могут выдержать вес игрока. Бочка действует как покупка: она может долго оставаться на плаву и вы поддерживаете вес игрока. Создание собственного объекта с использованием физики: Если вы хотите создать объект с пользовательской физикой, воспользуйтесь следующей командой: /give @s minecraft:barrel[minecraft:custom_data={destructive:10,swim:5000,masse:12,hitbox:1}] 25 принт: Разрушительная способность — количество ударов, которые объект может выдержать до разрушения. плавание — сколько секунд объект может оставаться на плаву, не утонув. масса — масса объекта. Ч
